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韩国游戏工厂想制作类似于“黑色神话:wukong”

作者: bet356亚洲版本体育   点击次数:    发布时间: 2025-06-29 10:06

最近,韩国巨头游戏Nexon的副总统帕克Yong-Hyun在演讲中指出,韩国应该制作类似于“黑人神话:悟空”的杰作。它还引发了与国内玩家的讨论,并在海报中讨论了“黑色神话的杰作”的话题。韩国是全球在线游戏行业的巨人之一,其成功的作品,例如“地牢和战士”,“剑精”和“ Pubg”。这些游戏在业务方面取得了非常成功,但其中大多数是依赖长期操作和微型交易的“在线游戏”,而不是独立的3A级叙事和沉浸式体验。在独立杰作的领域中,韩国还拥有“剑星”,“第一狂热者:喀山”和“ pinocchio's Lies”之类的游戏。尽管拖船是Beautifulon的市场,但它并没有像“ Black Myth”那样获得全球影响。分析师说,韩国工厂在技术上足够强大,但市场环境是最大的OBstacle。韩国拥有游戏艺术游戏,获得了发动机运动和技术。许多韩国工作室还参与了国际杰作的发展和外包,例如“ Cyber​​punk 2077”和“ Eldon Fargo”,并有能力创建高标准的3A游戏。但是韩国游戏市场更倾向于“快速获利”模式。在线游戏和手机游戏的收入模型更稳定,而3A独立游戏需要大量的投资和长期的发展发展,这是高度风险的。因此,它更愿意投资开放的手机游戏,例如“ Genshin Impact”,而不是集中的独立作品《黑色神话》。网民还提供了自己的意见。一些玩家认为,韩国没有像我们中国这样的文化背景,并且无法像“黑人神话”这样的强大文化遗产制作游戏。有些人还认为,韩国可能会大不了不多,但这当然不是一个综合纽约州就像Nexon。此外,有些人开玩笑说韩国想“偷窃”,因为“直接宣布冯吉是韩国人”和“吴成恩的韩国人”与韩国所说的非常相似。
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